Gamificação e plataforma de comunidade: níveis, pontos e recompensas

As pessoas ficam onde é interessante e onde são notadas. Construímos plataformas com perfis, feed, eventos, pontos e recompensas desde €40 700, com código e contas registados em seu nome.

Plataformas e SaaSPrazo: desde 8 semanas

Como é uma plataforma de comunidade

Um chat ou um grupo nas redes sociais serve para começar, mas os conteúdos, as regras, o estatuto dos membros e a ligação aos pagamentos perdem-se depressa. Se está a criar um clube, um programa de formação, uma rede de parceiros ou uma cultura interna de empresa, precisa de uma plataforma com perfis, um feed e um sistema de recompensas. Gamificação significa mecânicas de jogo num contexto que não é de jogo: pontos, níveis, conquistas, tabelas de classificação e tarefas que mantêm as pessoas interessadas em agir.

  • Gamificação em palavras simples. A pessoa recebe pontos, níveis e recompensas por ações úteis. Funciona na formação, nas vendas, em clubes e em equipas quando as recompensas estão ligadas a valor real.
  • Como a gamificação aumenta o envolvimento. O progresso visível e um próximo objetivo claro incentivam as pessoas a regressar. O importante é que as regras sejam justas e as recompensas valham o esforço.

Apresentação aproximada: as imagens e os textos foram escolhidos como exemplo. No seu projeto as funcionalidades, o design e a arquitetura serão outros, feitos para os seus objetivos.

crew.pulsefit.club
No computador
No telemóvelaplicação para clientes
Plataformas e SaaS · prazo desde 8 semanas

Comunidade, níveis e gamificação — desde €40 700

Uma plataforma onde as pessoas conversam, ganham pontos e prémios e sobem de nível. Os membros voltam porque veem o seu progresso e convivem com quem partilha os mesmos interesses.

Life Wellness Wave: níveis, gamificação, 18 idiomas, um LMS, subscrições e um blogue de SEO. Portal de planeamento financeiro (protótipo): um clube, uma academia, calculadoras e um funil de quiz. GRONO: uma plataforma de cashback para o ensino privado, onde os utilizadores ganham recompensas. Estes projetos mostram como o envolvimento se combina com formação, pagamento e perfis de acesso. Veja também: plataforma de formação.

  • O que pode servir de base. Níveis, atribuição de pontos, perfis e subscrições já estão escritos. Mostramos como os adaptar ao seu projeto.

Mostramos o preço à partida, sem orçamento sob consulta. O design é feito para a sua marca, não a partir de um modelo. O código no seu repositório, o domínio e as contas de serviços ficam registados em seu nome. A infraestrutura custa €0 no lançamento, e usamos módulos prontos dos nossos projetos: níveis, pontos, feed e eventos não têm de ser escritos de raiz. Veja também: desenvolvimento de marketplace.

  • Gamificação como parte da plataforma, não como extensão à parte. Os pontos e os níveis estão ligados à formação, ao pagamento e aos perfis de acesso, para que as recompensas possam depender das ações reais dos utilizadores.

Indicado para: clubes e comunidades de interesses · Empresas que constroem um programa de fidelização através do jogo · Projetos educativos e de bem-estar com um longo percurso do participante

O que inclui a comunidade e gamificação desde €40 700

Um preço para a lista toda: sem custos extra por horas ou por itens avulsos.

Comunidade, níveis e gamificação começam desde €40 700. O projeto inclui perfis de membros, feed, eventos, pontos, níveis e recompensas, áreas pessoais, perfis de acesso, um painel de administração que não exige programador e emails. Se precisar de pagamento, acrescentamos níveis pagos e faturação recorrente. Damos um orçamento exato após uma sessão de arquitetura de €3 500, e esse valor é abatido ao projeto. Veja também: plataforma chave na mão.

  • Que mecânicas de gamificação se podem acrescentar. Pontos por ações, níveis, distintivos, tabelas de classificação, tarefas diárias, recompensas e bónus de recomendação. Escolhemos o conjunto para o seu público.
  • Programa de recomendação e de afiliados. O membro recebe uma ligação e traz pessoas, e a plataforma conta os cliques e credita bónus ou recompensas. As regras de crédito alteram-se no painel de administração.
1Mapa do produto e design
  • Base da plataformaInício de sessão, funções, emails a partir do seu domínio e proteção de dados: aquilo em que assenta a comunidade.
  • Perfis dos membrosFotografia, apresentação, conquistas e nível. A pessoa vê quem é na comunidade e quer crescer.
2Desenvolvimento
  • Feed e debatesPublicações, comentários e reações dos membros. As pessoas têm sobre o que conversar, e não apenas ler anúncios.
  • Eventos e inscriçãoAnúncios de encontros, inscrição dos participantes e lembretes. As pessoas aparecem mais vezes e é mais fácil contar a presença.
  • Pontos por açõesAs regras de atribuição são definidas por si: entrada, encontros, tarefas, convites. Os membros veem pelo que ganham pontos.
  • Níveis, prémios e classificaçãoNíveis por pontos, emblemas por conquistas e tabela de líderes. Um objetivo claro faz voltar.
  • ModeraçãoDenúncias de membros, ocultação de publicações e bloqueio de infratores. A comunidade mantém-se simpática sem vigilância constante.
  • Notificações aos membrosEmails e mensagens sobre novo nível, prémios e eventos trazem de volta quem se esqueceu do clube.
  • Administração da comunidadeUm painel onde gere membros, regras de pontos, níveis e eventos sem programador.
3Lançamento e entrega
  • Lançamento e entregaLigamos o domínio, testamos a plataforma no telemóvel e entregamos os acessos e as instruções.

Apresentação aproximada: as imagens e os textos foram escolhidos como exemplo. No seu projeto as funcionalidades, o design e a arquitetura serão outros, feitos para os seus objetivos.

O que acrescentar a uma comunidade e gamificação

Opcional, já ou mais tarde. O preço fica fixado antes de o trabalho começar.

Adaptamos a plataforma ao mercado: idioma da interface, regras de moderação, sistemas de pagamento e páginas legais. Já construímos um projeto em 18 idiomas, por isso planeamos o suporte multilingue desde o início. Trabalhamos com clientes da Europa, dos EUA, do Reino Unido e dos Emirados Árabes Unidos, para empresas, ensino e equipas internas. Veja também: avaliação de colaboradores e KPIs.

  • Gamificação para empresas e colaboradores. Pontos por tarefas concluídas, tabelas de classificação por equipa e recompensas para colaboradores. Configuramos as condições de crédito e o acesso dos gestores de acordo com a sua estrutura.
  • Aplicação iOS e AndroidUma aplicação para os membros: feed, eventos e notificações no telemóvel. A publicação nas lojas está incluída.+ desde €9 900Saber mais

    Fazemos uma aplicação para as duas plataformas, ligamo-la ao seu sistema, preparamos a descrição e as capturas de ecrã e submetemo-la às lojas. As contas Apple Developer ($99 por ano) e Google Play ($25 uma só vez) são registadas em seu nome e pagas diretamente. O total depende do número de ecrãs; damos o orçamento depois do briefing.

    Prazo: a partir de 6 semanas

  • Pagamento onlineEventos pagos e o nível premium são pagos por cartão diretamente na comunidade, sem faturas nem transferências manuais.+ desde €490Saber mais

    Ligamos um sistema de pagamentos adequado ao seu país e moeda, criamos a página de pagamento e o e-mail com o recibo. Útil quando quer cobrar logo pelo serviço ou pelo acesso, sem faturas manuais.

    Prazo: 3 dias

  • Segundo idiomaA comunidade abre num segundo idioma, e os membros de outros países não precisam de recorrer a um tradutor.+ €290Saber mais

    Adicionamos a escolha de idioma e traduzimos a interface e os e-mails; depois da tradução, os textos são revistos por um falante nativo ou por si. É útil para entrar num mercado vizinho.

    Prazo: 1 dia

  • Marketing por emailUma série de emails para novos membros e para quem deixou de entrar, para os trazer de volta à comunidade.desde €690Saber mais

    Configuramos envios a partir do seu domínio e 3–5 e-mails automáticos: boas-vindas, lembrete, reconquista. É útil quando os utilizadores se registam, mas raramente voltam.

    Prazo: 1 semana

Pago em separado, não por nós: domínio, cerca de €10–15 por ano · subscrições de serviços conforme os seus planos, quando o projeto ultrapassar os limites gratuitos · comissão do sistema de pagamento, se ligar o pagamento. Todos os complementos →

A nossa proposta

Promoção chave na mão: de onde virão os seus clientes

Uma comunidade pode ser monetizada com níveis pagos, conteúdos exclusivos para membros, eventos, formação e um programa de afiliados. Integramos estas opções na plataforma para as poder ativar à medida que cresce. Veja também: subscrições pagas e clube.

  • Por onde começar a monetização. Com um nível pago e um benefício claro para o membro. Acrescente o resto quando vir interesse.

Uma plataforma não angaria utilizadores sozinha: trazem-nos os canais.

Uma plataforma gera receita quando as pessoas se registam e pagam. Promoção chave na mão: pesquisa e artigos, e-mails para novos utilizadores, anúncios e parceiros. O relatório mostra o caminho da visita ao pagamento em cada canal.

Quase sempre começamos pela pesquisa e por uma sequência de e-mails: continuam a funcionar depois de os anúncios serem desligados.

PesquisaGoogle, Bing SEOPesquisa com IAChatGPT, Gemini, Perplexity GEOConteúdoartigos, guias, webinars Artigos SEOParceirosreferências, embaixadores Programa de parceriasEmailsequências para novos utilizadores Email marketingAnúnciosna pesquisa e nas redes sociais Anúncios de pesquisa e redes sociais A minhaplataforma PesquisaSEOPesquisa com IAGEOConteúdoArtigos SEOParceirosPrograma de parceriasEmailEmail marketingAnúnciosAnúncios de pesquisa e redes sociais A minhaplataforma

Promoção chave na mão: etapas e preços

PosicionamentoPara quem é a plataforma e porque a escolhem€990
Análise do funilRegistos, pagamentos, abandono: por cada canaldesde €590
SEO e artigosPáginas e artigos para as pesquisas dos futuros utilizadoresdesde €490/mês
Sequências de e-mailE-mails que levam do registo ao pagamentodesde €690
AnúnciosLançamento e gestão; o orçamento vai diretamente para as plataformasdesde €490/mês

Todos os meses recebe um relatório: quantos pedidos chegaram e quanto custou cada um. O orçamento de anúncios paga-o diretamente às plataformas.

Promoção chave na mão

Para que os clientes cheguem todos os meses, e não apenas no dia do lançamento

Escolhemos 1–3 canais para o seu negócio e orçamento, lançamo-los e mostramos todos os meses quanto custa cada pedido.

Como trabalhamos

Como desenvolvemos uma comunidade e um sistema de recompensas

Os passos mudam automaticamente, ou clique em qualquer um para ler mais.

Começamos por perguntar por que razão as pessoas vêm e o que deve acontecer na plataforma. Desenhamos um mapa de ações, escolhemos as mecânicas e analisamos como se influenciam. Depois fazemos o design, o núcleo da plataforma e o módulo de pontos e níveis, e lançamos primeiro com um grupo pequeno. Com base na sua reação, afinamos as regras e as recompensas. Veja também: sessão de arquitetura.

  • Como não sobrecarregar os membros. No início bastam duas mecânicas claras. Retiramos as regras a mais para que a gamificação ajude em vez de irritar.

1. Briefing

Um questionário curto de 15 minutos: que negócio é, para quem, o que precisa e para quando. Por voz, por escrito ou numa chamada.

  • Perguntamos apenas o que afeta o resultado e o preço
  • Os materiais (logótipo, fotografias, textos) podem ser enviados mais tarde
  • No mesmo dia útil respondemos: o que propomos, quanto custa e quanto tempo demora

Começar o briefing →

Duração15 minutos do seu tempo
Resultadouma proposta com preço e prazo
Perguntas

Perguntas frequentes

Quanto custa uma plataforma de comunidade com gamificação?

Comunidade, níveis e gamificação começam desde €40 700. O preço final depende do número de mecânicas, perfis de acesso e integrações. Damos um orçamento exato após uma sessão de arquitetura de €3 500, que é abatida ao projeto.

O que é a gamificação?

É o uso de mecânicas de jogo, como pontos, níveis, distintivos e recompensas, em tarefas que não são jogos: formação, vendas, clubes e trabalho em equipa. O objetivo é manter o interesse e a repetição de ações.

Como criar uma comunidade online e por onde começar?

Defina a quem se destina e por que razão as pessoas virão, e lance com um grupo pequeno. Ajudamos na sessão de arquitetura: descrevemos cenários, mecânicas e a primeira versão da plataforma.

Que gamificação escolher para uma empresa?

A que recompensa as ações importantes para os resultados: formação, compras, recomendações, conclusão de tarefas. Escolhemos duas ou três mecânicas no início e alargamos o conjunto à medida que cresce.

Como lançar um programa de recomendação?

É preciso definir a recompensa, dar aos membros ligações e contar cliques e compras. A plataforma faz isto automaticamente, e as regras de crédito alteram-se no painel de administração.

Qual a diferença entre um programa de recomendação e um de afiliados?

Um programa de recomendação é normalmente para clientes e membros que recomendam a amigos. Um programa de afiliados é para bloggers e empresas com comissão contínua. A plataforma pode suportar os dois esquemas.

Quanto custa criar a sua própria rede social?

Uma comunidade com perfis, feed e eventos começa desde €40 700. Uma grande rede social com audiência de massas e moderação complexa é orçamentada à parte, após uma sessão de arquitetura.

A quem pertencem a plataforma e os dados dos membros?

A si. O código no seu repositório, a base de dados e as contas ficam registados em seu nome, e pode continuar o projeto com qualquer equipa.

Combina com este serviço

O que costuma ser pedido em conjunto: clique para abrir a página do serviço com um exemplo.