Desarrollo de aplicaciones móviles para iOS y Android, con precio cerrado

¿Cuánto cuesta hacer una app? Un solo proyecto y un solo código para las dos plataformas, con publicación en App Store y Google Play en tu cuenta. Paquetes desde €10.900 con plazo claro; y si todavía es pronto para una app, empieza con una app desde la web o con una Telegram Mini App.

Aplicaciones móvilesPlazo: 6–8 semanas (la revisión de Apple y Google queda fuera del plazo)

Cómo se ve una app para iOS y Android

Una app hace falta cuando al cliente le resulta más fácil abrir un icono en la pantalla que una web: pedidos, reservas, área de cliente, notificaciones, programa de fidelidad. Hacemos desarrollo de apps para startups y empresas que no buscan «una imagen en la tienda», sino un producto que funcione, con pago, inicio de sesión y panel de administración para el equipo. Si no estás seguro de necesitar una app, te diremos con honestidad cuándo basta una web, una PWA o un bot. Ver también: panel de administración para tu equipo.

  • App para un producto nuevo. Para una idea que hay que probar rápido con personas reales sirve el paquete MVP: iOS y Android con un solo código, diseño de hasta 8 pantallas, acceso por correo o teléfono y notificaciones.
  • App para un negocio en marcha. Si ya tienes web, clientes y procesos, la app se conecta con ellos: pedidos y áreas de cliente en un mismo sistema, analítica y roles para el equipo.

Vista de ejemplo: las imágenes y los textos están elegidos a modo de muestra. En tu proyecto, la funcionalidad, el diseño y la arquitectura serán otros, adaptados a tus objetivos.

Pantalla 1
Pantalla 2
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Aplicaciones móviles · plazo 6–8 semanas (la revisión de Apple y Google queda fuera del plazo)

App para iOS y Android — desde €10 900

Una sola app para iPhone y Android, hecha con un código común y publicada en App Store y Google Play con las cuentas de tu empresa. Tus clientes tienen tu servicio en la pantalla del móvil y tú tienes un solo producto en lugar de dos.

Hemos hecho plataformas sobre las que se construyen apps. Para Trendo, moneda interna y facturación; para duck.credit, scoring, KYC y área de cliente; para International Lyceum Discovery School, áreas por roles y CRM; para Life Wellness Wave, suscripciones, rangos y 18 idiomas. Estos módulos se trasladan a proyectos móviles, así que no pagas por inventarlos de nuevo.

Mostramos los precios desde el principio, sin un «cálculo a medida» en la segunda llamada. El código, el dominio y las cuentas de las tiendas quedan a tu nombre, así que la app se puede pasar a otro equipo. La infraestructura cuesta €0 al empezar: Cloudflare, GitHub, Supabase y Resend, sin recargo nuestro. Y usamos módulos ya hechos en proyectos reales: áreas de cliente, pagos, notificaciones.

  • Un solo código para las dos plataformas. El desarrollo multiplataforma con herramientas modernas como Flutter o React Native da iOS y Android desde una sola base de código. Es más rápido y barato que dos apps separadas.
  • Desarrollo nativo o multiplataforma. El desarrollo nativo hace falta para gráficos pesados y para un trabajo profundo con el hardware del teléfono. Para la mayoría de las apps de negocio, lo multiplataforma da el mismo resultado por menos dinero.

Es para: Empresas cuyos clientes prefieren usar el servicio desde el móvil · Negocios que necesitan notificaciones y un área personal en el teléfono · Quienes ya probaron la idea en una web o en Telegram y están listos para una app

Qué incluye la app iOS + Android desde €10.900

Un solo precio por toda la lista: sin recargos por horas ni por puntos sueltos.

El precio de desarrollar una app móvil se muestra de antemano. El MVP cuesta €10.900 y se hace en 6–8 semanas; el paquete «Negocio», de €23.900, lleva 10–14 semanas y añade hasta 20 pantallas, pago dentro de la app, panel de administración y analítica de comportamiento; el «Premium», desde €54.900, está pensado para más de 30 pantallas, roles e integraciones. La revisión de Apple y Google queda fuera de nuestro plazo: su cola no la controlamos. Ver también: diseño y prototipo de la app, promoción de la app en las tiendas.

  • App llave en mano: de las pantallas a la publicación. El paquete incluye diseño, desarrollo, envío a las dos tiendas y corrección de las observaciones de la revisión. La preparación aparte de descripciones y capturas para las tiendas cuesta €390 y hace falta si publicas fuera del paquete.
  • Extras que puedes añadir más tarde. Diseño y prototipo interactivo por separado desde €1.990, analítica de la app desde €590, promoción en las tiendas desde €590 al mes.
1Mapa del producto y diseño
  • Diseño de hasta 8 pantallasDibujamos las pantallas y las acordamos contigo antes de empezar a programar. Ves la app antes de que esté escrita, y los cambios en esta fase cuestan poco.
2Desarrollo
  • Acceso con correo o teléfonoCada cliente tiene su propio perfil y su propio historial.
  • App para iPhone y Android: pantalla principalUn solo código para las dos plataformas. El cliente ve enseguida su progreso y su próxima clase.
  • Horario y reservasReserva de clase en tres toques, con las plazas libres a la vista. Menos llamadas a recepción y menos huecos vacíos en la sala.
  • Notificaciones al móvilEl recordatorio llega a la pantalla sin publicidad. Menos faltas y el cliente vuelve solo.
  • Perfil y conexión con el servidorConectamos el lugar donde se guardan clientes y abonos. Cada uno ve solo sus datos.
3Lanzamiento y entrega
  • Preparación y envío a App Store y Google PlayIcono, descripciones y capturas, y subida de las versiones a las dos tiendas. Cuentas a nombre de tu empresa.
  • Entrega del proyectoEl código, los diseños y los accesos pasan a ti, y te enseñamos cómo funciona todo.

Vista de ejemplo: las imágenes y los textos están elegidos a modo de muestra. En tu proyecto, la funcionalidad, el diseño y la arquitectura serán otros, adaptados a tus objetivos.

Qué añadir a la app móvil

Opcional: ahora o más adelante. El precio se fija antes de empezar el trabajo.

La app puede hacerse en varios idiomas y según las reglas del mercado que necesites: idioma de la interfaz, moneda, sistemas de pago, política de privacidad para las tiendas. Trabajamos con clientes de Europa, Kazajistán, Estados Unidos y Emiratos. Las páginas legales y los textos de las políticas los preparamos como plantillas para tu país, y la revisión final la hace tu abogado.

  • Pago onlineEl abono y las clases sueltas se pagan con tarjeta o Apple Pay directamente en la app, sin pasar por recepción.+ desde €490Más información

    Conectamos un sistema de pago adaptado a tu país y tu moneda, y montamos la página de pago y el correo con el recibo. Hace falta cuando quieres cobrar por un servicio o un acceso al instante, sin facturas manuales.

    Plazo: 3 días

  • Panel de administraciónUn área propia donde cambias tú mismo el horario, los precios y las novedades sin actualizar la app.desde €9 900Más información

    Hacemos un panel web donde se ven usuarios, pedidos y contenido, y se pueden cambiar sin programador. Sirve cuando la app la gestiona el personal.

    Plazo: 3–5 semanas

  • Analítica de la appSe ve cuánta gente instaló la app, llegó a reservar y volvió una semana después.+ desde €590Más información

    Conectamos el registro de instalaciones y acciones en la app y montamos un informe sencillo. Hace falta para entender dónde se van los usuarios.

    Plazo: 1 semana

  • MantenimientoSupervisamos el funcionamiento, hacemos copias de seguridad, instalamos actualizaciones y seguimos mejorando según el plan acordado.a medidaMás información

    Tras el lanzamiento vemos qué necesita el sistema: qué monitorizar, con qué frecuencia actualizar, qué mejoras están previstas. Te decimos de antemano el precio mensual. No hay tarifa por horas.

    Plazo: tras el lanzamiento

Se paga aparte, no a nosotros: Cuenta de Apple Developer: $99 al año · Cuenta de Google Play Console: $25 una sola vez · Comisiones de los sistemas de pago, si conectas el pago en la app · Presupuesto publicitario · Suscripciones de servicios de terceros a los que se conecta la app. Todos los complementos →

Nuestra propuesta

Promoción llave en mano: de dónde llegarán los clientes

No todos los proyectos necesitan de entrada un desarrollo completo. Una web que se instala en el teléfono como app cuesta €2.490, y una Telegram Mini App empieza desde €3.900. Si la idea funciona, las pantallas y la lógica pasan a una app completa y no empiezas de cero. Ver también: app desde la web (PWA), Telegram Mini App.

Una app no consigue instalaciones por sí sola: a los usuarios los traen los canales.

Una app en la tienda no consigue instalaciones por sí sola. Promoción llave en mano: la ficha en App Store y Google Play, publicidad de instalaciones y recuperación de usuarios con notificaciones push y correo. El informe muestra cuánto cuesta cada instalación y cuántas personas se quedan.

Empezamos por la analítica: sin ella no se ve qué publicidad trae usuarios reales.

Tiendas de aplicacionesApp Store, Google Play ASOPublicidad de instalacionesGoogle App, Meta, TikTok PublicidadSitio web de la appbúsqueda de Google SEORedes socialesInstagram, TikTok, YouTube SMMPush y correorecuperamos usuarios RetenciónBúsqueda con IAChatGPT, Gemini, Perplexity GEO Miapp Tiendas de aplicacionesASOPublicidad de instalacionesPublicidadSitio web de la appSEORedes socialesSMMPush y correoRetenciónBúsqueda con IAGEO Miapp

Promoción llave en mano: etapas y precios

Analítica de la appInstalaciones, actividad, compras: por cada fuente+ desde €590
Promoción de la appFicha en las tiendas y publicidad de instalacionesdesde €590/mes
Sitio web de la app y SEOUna página que lleva a las tiendasdesde €490/mes
Redes sociales (SMM)Vídeos y publicaciones sobre la appdesde €790/mes

Cada mes recibes un informe: cuántas solicitudes han llegado y cuánto ha costado cada una. El presupuesto publicitario lo pagas directamente a las plataformas.

Promoción llave en mano

Para que los clientes lleguen cada mes, y no solo el día del lanzamiento

Elegiremos 1–3 canales para tu negocio y tu presupuesto, los pondremos en marcha y cada mes te mostraremos cuánto cuesta cada solicitud.

Formato de trabajo

Cómo se crea una app móvil

Las etapas cambian solas, o pulsa cualquiera para leer los detalles.

Las etapas del desarrollo de una app móvil son sencillas. Primero el briefing y la lista de pantallas; después el diseño y un prototipo interactivo; luego el desarrollo con demostraciones intermedias, pruebas en teléfonos reales y envío a las tiendas. Ves el resultado en cada paso y decides qué cambiar mientras sale barato. Ver también: sesión de arquitectura antes de un proyecto grande.

  • Qué necesitamos de ti antes de empezar. La descripción de la idea, ejemplos de apps que te gusten y una persona que tome las decisiones. Las cuentas de desarrollador de Apple y Google las abrimos a tu nombre, y las tarifas se pagan directamente a las tiendas.
  • Plazos y de qué dependen. El plazo depende del número de pantallas y de integraciones, no de nuestra carga de trabajo. La revisión de las tiendas no entra en el plazo y lo decimos con honestidad.

1. Briefing

Un cuestionario corto de 15 minutos: qué negocio tienes, para quién, qué quieres conseguir y para cuándo. Puede ser por voz, por texto o en una llamada.

  • Preguntamos solo lo que influye en el resultado y en el precio
  • Los materiales (logotipo, fotos, textos) puedes enviarlos más tarde
  • El mismo día laborable respondemos: qué proponemos, cuánto cuesta y cuánto tiempo lleva

Empezar el briefing →

Cuánto15 minutos de tu tiempo
Resultadouna propuesta con precio y plazo
Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta el desarrollo de una app móvil?

El MVP para iOS y Android cuesta €10.900, el paquete «Negocio» €23.900 y el «Premium» desde €54.900. Los precios están en esta página. El total depende del número de pantallas y de integraciones, y te lo damos antes de empezar.

¿Cómo crear una app móvil y por dónde empezar?

Describe la idea y enumera qué debe poder hacer el usuario en la app. Después armamos juntos la lista de pantallas, hacemos el diseño y el prototipo y solo entonces escribimos el código. No necesitas entender de tecnología.

¿Cuánto tarda en crearse una app?

El MVP se hace en 6–8 semanas, «Negocio» en 10–14 semanas, «Premium» desde 4 meses. La revisión de Apple y Google va aparte y no entra en estos plazos. No prometemos una fecha hasta saber el número de pantallas.

¿En qué se diferencia el desarrollo nativo del multiplataforma?

La app nativa se escribe por separado para iOS y Android; la multiplataforma, con un solo código. Para la mayoría de las tareas de negocio, la segunda opción sirve y cuesta menos. El camino nativo hace falta para juegos, gráficos pesados y un uso no estándar del dispositivo.

¿De quién son la app y el código?

Tuyos. Las cuentas de App Store y Google Play, el dominio y el repositorio con el código quedan a tu nombre, así que puedes cambiar de proveedor sin perder nada.

¿Publicáis vosotros la app en App Store y Google Play?

Sí, en el paquete MVP el envío a las dos tiendas está incluido. Si solo necesitas descripciones, capturas y envío, es un servicio aparte de €390. La decisión de publicar la toman Apple y Google; nosotros corregimos las observaciones de la revisión.

¿Se puede hacer primero una versión económica?

Sí. Una web como app (PWA) cuesta €2.490 y una Telegram Mini App desde €3.900; ambas comprueban la idea más rápido y más barato. Si la idea se confirma, la llevamos hasta una app en las tiendas.

¿Trabajáis con clientes de otros países?

Sí. La interfaz y los textos legales se pueden preparar en los idiomas que necesites, y el trabajo se hace en ruso, inglés y otros idiomas según se acuerde. Elegimos los sistemas de pago y las políticas según tu mercado.

Encaja con este servicio

Lo que suele contratarse junto con esto. Pulsa para abrir la página del servicio con un ejemplo.